だから現在私のコードは
import pygame
def main():
pygame.init()
size = width, height = 800,700
backgroundColor = [0, 0, 255]
screen = pygame.display.set_mode(size)
screen.fill(backgroundColor)
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
return
if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
print event.pos
main()
私がやろうとしているのは、ユーザーがマウスを押している間、カーソルの位置が記録されているということです。エラーが発生した場合、画面をクリックしてから画面に戻る場合を除いて、私が持っているものは機能します:
23 行目、メインの print event.pos AttributeError: イベント メンバーが定義されていません
このコードと同じ結果を得るにはどうすればよいでしょうか。ただし、画面をクリックしてからもう一度クリックしても、エラーは発生しませんか?