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物理学のさまざまな動作に気付きました。たとえば、次のようになります。

チェーン用に多くの SKSpriteNode と SKPhysicsJointLimit を使用してロープをコーディングしました。最後に、2 つの SKPhysicsJointSpring を 2 つの物理無効 SKSpriteNode に接続しました。

iOS7 では魅力的に動作しますが、iOS8 ではロープに「歪み」があります。これらは写真です。小さな四角形はタッチ用のジョイントで、大きな四角形はトリガーです。

iOS8 ではキャンディーの周りに「U」字の歪みが見られますが、iOS7 では見られません。なんで?

iOS7 ランチャーhttp://i.imgur.com/yRt6UfB

iOS8 ランチャーhttp://i.imgur.com/WE3Esuu

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ロープの正しい PhysicsJoint は SKPhysicsJointPin であり、SKPhysicsJointLimit ではありません。このソリューションは、iOS7 および iOS8 でうまく機能します。

于 2014-09-21T16:59:48.027 に答える
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また、ios8の物理動作に深刻な問題がありました...しかし、ロープの問題については、この回答からコードをチェックアウトできます。iOS7とiOS8で同じように動作し ます https://stackoverflow.com/a/20855093/3148874

于 2014-10-02T17:34:05.903 に答える