5

いくつかの異なるオペレーティングシステムと構成を対象とするモジュールがあります。時々、いくつかのCコードはこのモジュールのタスクを少し簡単にすることができるので、コードをバインドしたいいくつかのC関数があります。私はC関数をバインドする必要はありません-たとえば、エンドユーザーがCコンパイラを持っていることを保証することはできません。また、同じことを達成する純粋なPerlの方法に正常にフェイルオーバーすることは一般的に問題ではありません。 --しかし、PerlスクリプトからC関数を呼び出すことができれば素晴らしいと思います。

まだ私と一緒に?ここにもう1つのトリッキーな部分があります。ほぼすべてのCコードはシステム固有です。Windows用に作成された関数はLinuxでコンパイルされず、その逆も同様です。また、Solarisで同様のことを行う関数はまったく異なって見えます。

#include <some/Windows/headerfile.h>
int foo_for_Windows_c(int a,double b)
{
  do_windows_stuff();
  return 42;
}

#include <path/to/linux/headerfile.h>
int foo_for_linux_c(int a,double b)
{
  do_linux_stuff(7);
  return 42;
}

さらに、同じシステムを対象とするネイティブコードの場合でも、特定の構成でコンパイルできるのは一部のコードのみである可能性があります。

#include <some/headerfile/that/might/not/even/exist.h>
int bar_for_solaris_c(int a,double b)
{
  call_solaris_library_that_might_be_installed_here(11);
  return 19;
}

ただし、理想的には、その構成でコンパイルされるC関数を使用できます。だから私の質問は:

  • C関数を条件付きでコンパイルするにはどうすればよいですか(の現在の値に適切なコードのみをコンパイルします$^O)?

  • C関数を個別にコンパイルするにはどうすればよいですか(一部の関数はコンパイルされない場合がありますが、それでも可能な関数を使用したいのですが)?

  • ビルド時(エンドユーザーがモジュールをインストールしているとき)または実行時(Inline::Cたとえば、を使用して)にこれを行うことはできますか?どちらが良いですか?

  • どの関数が正常にコンパイルされ、Perlから使用できるかをどのように知ることができますか?

すべての考えに感謝します!


更新:回答してくれたすべての人に感謝します。これが私がしたことです:

Inline::Cステートメントの内部を 使用した実行時バインディングのスキームを検討しましたevalが、最終的にはメソッドのサブクラス化Module::Build とカスタマイズに落ち着きました。ACTION_build

my $builderclass = Module::Build->subclass(
 class => 'My::Custom::Builder',
 code => <<'__CUSTOM_BUILD_CODE__,',
 sub ACTION_build {
   use File::Copy;
   my $self = shift;

   ### STEP 1: Compile all .xs files, remove the ones that fail ###    
   if (! -f "./lib/xs/step1") {
     unlink <lib/xs/*>;
     foreach my $contrib_file (glob("contrib/*.xs")) {
       File::Copy::copy($contrib_file, "lib/xs/");
     }
     open my $failed_units_fh, '>', 'lib/xs/step1';
     local $@ = undef;
     do {
       my $r = eval { $self->ACTION_code() };
       if ($@ =~ /error building (\S+\.o) from/i
          || $@ =~ /error building dll file from '(\S+\.c)'/i) {
        my $bad_file = $1;
        $bad_file =~ s!\\!/!g;
        my $bad_xs = $bad_file;
        $bad_xs =~ s/.[oc]$/.xs/;

        print STDERR "ERROR COMPILING UNIT $bad_xs ... removing\n\n";
        unlink $bad_xs;
        print $failed_units_fh "$bad_xs\n";
      } elsif ($@) {
         print STDERR "Compile error not handled in $^O:   $@\n";
       }
     } while $@;
     print "Removed all uncompilable units from lib/xs/\n";
     close $failed_units_fh;
   }

   ### STEP 2: Combine valid .xs files into a single .xs file ###
   if (! -f "./lib/xs/step2") {
     open my $valid_units_fh, '>', "lib/xs/step2";
     my (@INCLUDE,%INCLUDE,$MODULE,@PREMOD,@POSTMOD);
     foreach my $xs (glob("lib/xs/*.xs")) {
       open my $xs_fh, '<', $xs;
       while (<$xs_fh>) {
         if (m/#include/) {
           next if $INCLUDE{$_}++;
           push @INCLUDE, $_;
         } elsif (/^MODULE/) {
           $MODULE = $_;
           push @POSTMOD, <$xs_fh>;
         } else {
           push @PREMOD, $_;
         }
       }
       close $xs_fh;
       print $valid_units_fh "$xs\n";
     }
     close $valid_units_fh;
     unlink <lib/xs/*>, <blib/arch/auto/xs/*/*>;
     unlink 'lib/My/Module.xs';
     open my $xs_fh, '>', 'lib/My/Module.xs' or croak $!;
     print $xs_fh @INCLUDE, @PREMOD, $MODULE, @POSTMOD;
     close $xs_fh;
     print "Assembled remaining XS files into lib/My/Module.xs\n";
   }

   ### STEP 3: Clean all .xs stuff and compile My/Module.xs ###
   unlink <lib/xs/*>;
   $self->ACTION_code();
   return $self->SUPER::ACTION_build(@_);
  }
}

チェックオン$@はおそらくかなり壊れやすいです。私が試したシステム(すべてgccを使用)で動作しますが、どこにでも書かれているため、おそらく動作しません。

4

3 に答える 3

5
于 2010-04-07T08:41:47.940 に答える
2

私のモジュールの1つに、次のコードがあります。

my $C_support = Module::Build::ConfigData->feature("C_support")

my $builder = Module::Build->new(
    ...
    config_data => {
        C_support => $C_support
    }
);
$builder->xs_files({}) if not $C_support;

次に、コードでModule_name :: ConfigDataをロードし、configメソッドを呼び出すことでそれを検出します。

if (Module_name::ConfigData->config("C_support")) {
    XSLoader::load(__PACKAGE__, $VERSION);
}
if (not defined &somefunction) {
    #define it
}

詳細については、Build.PLModule.pmをご覧ください。

于 2010-04-07T08:32:19.473 に答える
1

I've used techniques like this:

sub slow_function {
    # slow fallback perl code if possible
}
BEGIN {
    eval {
        require Inline;

        if ($condition) {
            Inline->import(C => q {
                int slow_function (...) {
                    // c function to conditionally compile
                }
            })
        } else {
            Inline->import(C => q {
                int slow_function (...) {
                    // c function with something different
                }
            })
        }   
        1;
    } or print STDERR "Inline::C error: $@ perl fallback used instead\n";
}
于 2010-04-07T14:33:19.503 に答える