これは複数の部分からなる質問だと思います。
3D モデルを WPF アプリケーションにインポートできますが、アンビエント オクルージョン シェーダー効果を適用するにはどうすればよいですか? .NET 3.5 SP1 ではカスタム エフェクトを実行できることはわかっていますが、これはピクセル シェーダーに限定されており、頂点シェーダーは含まれていません。
XNAアプリケーションでこれを行うことができると思いますが、XNAに慣れていないので、2番目の質問は次のとおりです.WPFとXNAはどのくらい違いますか? XNA で XAML の概念を持っていないようです。WPF から XNA への移行にはどれくらいの時間がかかりますか?
ありがとう、クリス