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オブジェクトを作成するクラス内から親オブジェクトまたはステージに従って表示オブジェクトの座標を参照するにはどうすればよいですか?

基本的に、カスタム クラスから新しいスプライト オブジェクトを作成し、それを表示リストに追加するときに、ドラッグ座標をステージまたはステージのセクションに制限するコードをカスタム クラスに含めたいと考えています。

//Frame Script
import Swatch;

var test:Sprite = new Swatch();
addChild(test);

___________________

//Custom Class
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;

public class Swatch extends Sprite
    {
    public function Swatch()
        {
        init();
        }

    private function init():void
        {
        var swatchObject:Sprite = new Sprite();

        swatchObject.graphics.beginFill(0x0000FF, 1);
        swatchObject.graphics.drawRect(100, 100, 150, 150);
        swatchObject.graphics.endFill();

        swatchObject.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDrag, false, 0, true);
        swatchObject.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onDrop, false, 0, true);

        this.addChild(swatchObject);
        }

    private function onDrag(evt:MouseEvent):void
        {
        evt.target.startDrag();
        //how to limit it's dragability to the Stage?

        }

    private function onDrop(evt:MouseEvent):void
        {
        evt.target.stopDrag();
        }
    }
}
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あなたがやりたいことに対するいくつかのネイティブサポートがあります。startDrag()ドラッグできる領域を制限するパラメータとして四角形を受け入れます。

function startDrag(lockCenter:Boolean  = false, bounds:Rectangle  = null):void

それが役立つことを願って、

タイラー。

于 2010-04-07T16:03:45.533 に答える