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確認が必要な質問があります。Apple Developer ドキュメントには、@3x https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.htmlでアプリ アイコンのサイズが示されていることを知ってい ます。これは、アプリで使用する通常の画像にも当てはまりますか? 100%確実にする必要があるだけです。私が遭遇した他のスタックオーバーフローの回答は、アプリのアイコンサイズを示しているだけですが、アプリ全体で使用する通常の画像には対応していません。

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アプリで Retina HD ディスプレイを最大限に活用したい場合は、アプリで使用するすべての画像のすべてのバージョン (image.png、image@2x.png、image@3x.png) が必要です。

iPhone の各サイズに合わせて起動画面を設定することを忘れないでください。そうしないと、大型の携帯電話では、実際に AutoLayout を使用したり、高解像度の画像を使用したりしなくても、アプリのビューが拡大されるだけです。

于 2014-09-21T20:23:50.590 に答える
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アプリで使用する通常の画像には適用されません。それらが良好なピクセルであることを確認してください。すべての画像アセットの高解像度 (@2x) バージョンを提供します。@2x でない画像は、Retina ディスプレイではぼやけて表示されます。

ソース: https://developer.apple.com/design/tips/

于 2014-09-21T20:22:33.920 に答える