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ストーリーボードを使用してXcode 6 GMでswiftでアプリを開発しています。ビューコントローラーで、ビューをドラッグアンドドロップして、関連するビューコントローラーファイルの IBOutlet に接続すると、そのアウトレットは常に viewDidLoad で nil になり、ボタンのタイトルを変更するなど、そのアウトレットとやり取りしようとすると、常に BAD_INSTRUCTION エラーが発生します参照されているアウトレットが常に nil であり、その理由を理解できないため、またはその他のもの..ストーリーボードのビューコントローラーが、カスタムクラスオプションのアイデンティティインスペクターでビューコントローラーファイルによって所有されていることを確認しました..それは Xcode と誰かの問題ですか?他にも同じ問題が発生していますか、それとも何か間違っていますか?

編集1:

これは、起動される最初のビューコントローラーです

import UIKit

クラスViewController:UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
    let vc = segue.destinationViewController as TableViewController
    vc.prepare(/*initializing things..*/)

}

//そして、これは私のテーブルビューアウトレットとカスタムセルを備えたビューコントローラーです

import UIKit

クラスTableViewController:UIViewController、UITableViewDelegate、UITableViewDataSource {

@IBOutlet var tableView: UITableView!


//this array contains the date to display in cells and in viewDidLoad is correctly  initialized with all the right data..
private var toVisualize:[Visualizable] = []

 override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    /*I need to initialize the tableview even if it's an outlet rightly connected to the storyboard because it's always nil when viewDidLoad is called*/
    self.loadArticles()
    self.tableView = UITableView(frame: self.tableView.frame, style: UITableViewStyle.Plain)
    //navigationController?.hidesBarsOnSwipe = true
    self.tableView.delegate = self
    self.tableView.dataSource = self
    self.tableView.allowsSelection = true
    var cell = UINib(nibName: "MyCell", bundle: nil)
    /*first I've used a prototype cell defined in the storyboard and a class with the related outlets and all connected in the right way but the result was a blank screen so I've tried to use a xib file to define the layout of my custom cell and the tableview started showing my cells.. but still I can't figure out why the tableview is nil*/
    self.tableView.registerNib(cell, forCellReuseIdentifier: "Cell")
    //self.tableView.registerClass(CellaTableViewCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: "Cell")
    self.view.addSubview(self.tableView)
    self.tableView.reloadData()
    // Do any additional setup after loading the view.
}


func prepare(/*preparing function used from first view controller..*/)->()
{
    //this func is not changing anything because I've added it later..
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

//this function is correctly working and showing the cells when the tableview is initialized
func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
    var cell = self.tableView?.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath) as MyCell

    var toLoad = self.toVisualize[indexPath.row].getVisualizableProperties()



    cell.loadItem(toLoad.title, descr: toLoad.descr, date: toLoad.date)


    if let URL = toLoad.thumbUrl
    {
        var image = self.imageCache[URL]

        if( image == nil ) {
            // If the image does not exist, we need to download it
            var imgURL: NSURL = NSURL(string: URL)

            // Download an NSData representation of the image at the URL
            let request: NSURLRequest = NSURLRequest(URL: imgURL)
            NSURLConnection.sendAsynchronousRequest(request, queue: NSOperationQueue.mainQueue(), completionHandler: {(response: NSURLResponse!,data: NSData!,error: NSError!) -> Void in
                if error == nil {
                    image = UIImage(data: data)

                    // Store the image in to our cache
                    self.imageCache[URL] = image
                    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
                        if let cellToUpdate = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? MyCell {
                            cellToUpdate.thumbnail?.image = image
                        }
                    })
                }
                else {
                    println("Error: \(error.localizedDescription)")
                }
            })

        }
        else {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
                if let cellToUpdate = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath) as? MyCell {
                    cellToUpdate.thumbnail?.image = image
                }
            })
        }

    }

    return cell
}

func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
    return 1
}

func tableView(tableView: UITableView!,heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath!) -> CGFloat
{
    return 120.0
}

func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
    return self.toVisualize.count
}

}

最初にpresentViewControllerを使用してTablewViewControllerをプログラムでプッシュし、アウトレットのテーブルビューはviewDidLoadで常にnilでした。次に、ViewControllerのボタンの「トリガーされたセグエ」アクションを使用してTableViewControllerをプッシュしようとしました(ビューのViewControllerには4つしか含まれていませんすべての TableViewController を提示するセグエアクションを提示するボタン..特別なものや奇妙なものは何もありません)、テーブルビューの初期化が開始され、テーブルビューとデリゲート設定の init メソッドをコメントアウトしました (デリゲートとデータソースは既にストーリーボードに設定されています)が、結果は再び空白の画面になり、何も表示されません.ストーリーボードとさまざまな識別子とのすべての接続を再確認したので、それらはすべて正しく設定されています..何が問題なのかわかりません

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2 に答える 2

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viewDidLoadXcode 6.1 ベータ版でも同じ問題が発生し、メソッドからカスタム セル登録行を削除した後、最終的にアウトレットが nil でなくなりました。

// Remove this: self.tableView.registerClass( MyTableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: "MyIdentifier" )

ストーリーボードからインスタンス化し、サブビューとしてプログラムで別のビューにプッシュまたは追加するときに機能します。

于 2014-09-26T08:37:22.473 に答える