要点は、コンピューターが javascript (jQuery フレームワークなし) と ajax (XMLHttpRequest を使用) を使用して相互に通信する方法を理解することです。私はメモリー ゲームを持っています。オンライン オプションを追加して、友達と一緒にプレイできるようにしたいと考えています。ピア 2 ピア接続について考えていましたが、正確な方法がわからなかったため、この質問を投稿しました (私の質問が意図されていない場合は申し訳ありません)。これは私が念頭に置いていたことです:
ユーザー 1: 1. click->sendAction からサーバーへ
サーバー: 1. receiveInfo->saveDetailsInDB 2. packReceivedInfo-> ユーザーに送信 2
ユーザー 2: 1. receiveInfo->updateDetails
編集: fstanis のおかげで、ユーザー/コンピューターを相互に通信するために WebSocket メソッドを使用する必要があることがわかりました。