次の階層があります。
シーン -> ルート ノード -> NodeA -> NodeB (回転されたアンカー ノード) -> NodeC
ルートノード座標空間で NodeC の視覚的な位置を把握するにはどうすればよいですか?
convertPoint:toNode: と convertPoint:fromNode: を使用していくつかのバリエーションを試しましたが、取得している数値が一致しません。
Get visible location of SpriteKit node after parent rotationも見ましたが、これは私の問題に近いようですが、運もありません。