char* Text[16] = { "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N"};
struct Test{
byte TextID;
} Test;
void TextOverrider(char* Text){
Test.TextID < 14 ? Test.TextID++ : Test.TextID = 0;
Text[Test.TextID] = { Text };
}
そして私のメインでは
void main(){
printf("%s\n\n", Text[0]);
TextOverrider("Hello");
TextOverrider("Whats");
TextOverrider("Up");
TextOverrider("Dude");
TextOverrider("Playing");
TextOverrider("Xbox");
TextOverrider("Lol");
TextOverrider("XD");
TextOverrider("5EVR");
TextOverrider("Anyonmoose");
TextOverrider("Hoora");
}
Text[Test.TextID] = { Text };
ライダーのテキストにエラーが表示されます。修正方法がわからないので、すべて試しました。