300x300 のウィンドウ内に 800x600 のキャンバスがあります。特定のキーを押すと、キャンバスがその方向に移動するようにします。
ウィンドウのコードビハインド内でこれを行いました:
protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e) { base.OnKeyDown(e); キー keyPressed = e.Key; if (keyPressed == Key.W) { gcY += 5; } if (keyPressed == Key.S) { gcY -= 5; } if (keyPressed == Key.A) { gcX += 5; } if (keyPressed == Key.D) { gcX -= 5; } gameCanvas.RenderTransform = new TranslateTransform(gcX, gcY); }
動作はしますが、動きがガクガクします。たとえば、キーを押したままにすると、W移動する前に一瞬停止します。
動きをよりスムーズにし、キーを押したときの一時停止をなくす方法はありますか?
ありがとう。