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代数的再構成法の重み行列を見つけたいです。このために、グリッドとの線の交点を見つける必要があります。線との直接線の交点を見つけることができますが、交差した線セグメントのグリッド番号を保存する必要があります。したがって、グリッドの最初の正方形がグリッドと交差しない場合、重み行列の最初の要素にゼロを置くとします。

私が線の交点で試したコードは次のとおりです。

ak = 3:6
aka = 3:6
x = zeros(size(aka))
y = zeros(size(ak))
for k = 1:length(ak)
  line([ak(1) ak(end)], [aka(k) aka(k)],'color','r')
end

% Vertical grid
for k = 1:length(aka)
  line([ak(k) ak(k)], [aka(1) aka(end)],'color','r')
end
hold on;
 X =[0 15.5]
 Y = [2.5 8.5] 
 m = (Y(2)-Y(1))/(X(2)-X(1)) ;
 c = 2.5 ; 
 plot(X,Y)
axis([0 10 0 10])
axis square
% plotting y intercept
for i = 1:4
    y(i) = m * ak(i) + c
    if y(i)<2 || y(i)>6
        y(i) = 0
    end
end
% plotting x intercept
for i = 1:4
   x(i) = (y(i) - c)/m 
    if x(i)<2 || x(i)>6
        x(i) = 0
    end
end  
z = [x' y']

m, hparametersで定義された線があります。y = m*x + hこの線はグリッド (つまり、ピクセル) を横切ります。

グリッドの各正方形(a, b)(つまり、正方形) について、指定された線がこの正方形と交差するかどうか[a, a+1]x[b, b+1]を判断したいと考えています代数再構成法に不可欠です。

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1

これは、長方形のグリッドで線を交差させ、各交差セグメントの長さを取得するための良い方法です。このリンクからの3番目の回答の疑似コードの線と線の交差を使用しました

% create some line form the equation y=mx+h
m = 0.5; h = 0.2;
x = -2:0.01:2;
y = m*x+h;
% create a grid on the range [-1,1]
[X,Y] = meshgrid(linspace(-1,1,10),linspace(-1,1,10));
% create a quad mesh on this range
fvc = surf2patch(X,Y,zeros(size(X)));
% extract topology
v = fvc.vertices(:,[1,2]);
f = fvc.faces;
% plot the grid and the line
patch(fvc,'EdgeColor','g','FaceColor','w'); hold on;
plot(x,y);
% use line line intersection from the link
DC = [f(:,[1,2]);f(:,[2,3]);f(:,[3,4]);f(:,[4,1])];
D = v(DC(:,1),:);
C = v(DC(:,2),:);
A = repmat([x(1),y(1)],size(DC,1),1);
B = repmat([x(end),y(end)],size(DC,1),1);
E = A-B;
F = D-C;
P = [-E(:,2),E(:,1)];
h = dot(A-C,P,2)./dot(F,P,2);
% calc intersections
idx = (0<=h & h<=1);
intersections = C(idx,:)+F(idx,:).*repmat(h(idx),1,2);
intersections = uniquetol(intersections,1e-8,'ByRows',true);
% sort by x axis values
[~,ii] = sort(intersections(:,1));
intersections = intersections(ii,:);
scatter(intersections(:,1),intersections(:,2));
% get segments lengths
directions = diff(intersections);
lengths = sqrt(sum(directions.^2,2));
directions = directions./repmat(sqrt(sum(directions.^2,2)),1,2);
directions = directions.*repmat(lengths,1,2);
quiver(intersections(1:end-1,1),intersections(1:end-1,2),directions(:,1),directions(:,2),'AutoScale','off','Color','k');

これが結果です(画像の矢印の長さがセグメントの長さです)ここに画像の説明を入力

于 2015-09-12T00:29:38.037 に答える