グローバル ハイ スコア システムである ScoreNinja を Android ゲームに追加しようとしています。携帯電話にロードすると問題なく動作しますが、実際にリリースすると、次のようなクラッシュ レポートが表示されます。
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
コール スタックの一部を次に示します。
android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
android.app.Dialog.<init>(Dialog.java:99)
android.app.AlertDialog.<init>(AlertDialog.java:65)
android.app.AlertDialog.<init>(AlertDialog.java:61)
android.app.AlertDialog$Builder.create(AlertDialog.java:797)
android.app.AlertDialog$Builder.show(AlertDialog.java:812)
com.scoreninja.adapter.ScoreNinjaAdapter.show(ScoreNinjaAdapter.java:136)
com.scoreninja.adapter.ScoreNinjaAdapter.show(ScoreNinjaAdapter.java:99)
メイン スレッドでは自動的に prepare() が呼び出されると思っていました。