自分でループする3Dシーンを作りたいです。つまり、いずれかの方向に進み続けると、反対側にループバックします。
私の現在の実装はとても悪いので、それを認めるのは恥ずかしいことです。それぞれの変更を27回再描画して、3x3x3のシーンキューブを作成します。ユーザーが真ん中の立方体の端に到達したら、反対側にジャンプします。一貫性(パフォーマンスは言うまでもなく)を維持することは悪夢です。総災害。
これは珍しい要求ではないように思われるので、誰かがもっと合法的な解決策を知っているかどうか疑問に思います。
ありがとう!
編集/注:Java3dで使用できるテクスチャへのレンダリング機能はありません。