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私は最近いくつかのスケッチをコーディングしましたが、現在これらを PGraphics をデータ型として使用するクラスに変更しようとしています。これにより、作成された実際のグラフィックを Siphon を介して Resolume に渡すことができます [これには、グラフィックが PGraphic データである必要があります]。

これを行おうとすると、minim ライブラリを使用して作成されたオーディオの反応性が大幅に変化するため、ビジュアルが変化し、反応性が低下します。PGraphics と minim が互いに競合しているようです。

Processing 3.0a3 を使用しています。最新のProcessing 2のコードも試しましたが、同じ問題です。

何が起こっているのかを正確に確認できるように、pde ファイルのリンクを掲載しています。

クラスで作成されたグラフィック

クラスのないスケッチ

誰かがここで何が起こっているのか理解できることを願っています。御時間ありがとうございます。

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みなさん、Processing Forum の助けを借りて問題を見つけることができました。begin/endShape() 関数を呼び出していましたが、begin/endDraw(); を呼び出す必要がありました。

于 2014-09-26T10:05:26.710 に答える