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インターフェイスから基になるポインター型を取得するにはどうすればよいですか?

package main

import (
    "fmt"
)

type Car interface  {
    Drive() string
}
type MyCar struct   {
    name string
}
func (MyCar) Drive (  ) string  {
    return "rum rum"
}


func main() {
    var car Car
    mycar := &MyCar{name:"mycar"}
    car = mycar
    mycarptr, err :=  car.(*MyCar)
    mycarvalue, err2 :=  car.(MyCar)
    fmt.Printf( "as ptr failed: %t, as value failed: %t\n", err, err2 )
    fmt.Printf( "as ptr: %+v, as value: %+v", mycarptr, mycarvalue)
}
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2 に答える 2

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車を変更できるようにするには、(既に行ったように) 車へのポインターを使用する必要がありますが、他の人 (および自分自身) にわかりやすくするために、ポインターにインターフェイス メソッドを定義する必要があります。

type Drivable interface {
    Drive() string
}

type Car struct {
    name string
}

func (*Car) Drive() string {
    return "rum rum"
}

type SpaceShip struct {
    name string
}

func (*SpaceShip) Drive() string {
    return "sound spaceships makes when you drive / fly them"
}

func Drive(d Drivable) {
    switch d := d.(type) { // d now is the actual type
    case *Car:
        fmt.Println("Got a car named", d.name)
    case *SpaceShip:
        fmt.Println("Got a spaceship named", d.name)
    }
}

playground

私はEffective Goを読むことをお勧めします.Interfaces And Methodsセクションに特に注意を払ってください.

于 2014-09-27T23:45:54.173 に答える