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マップを静的に保つためにマップをロードする関数があります。

<script>
var delArray = new Array();
var gm;
var map;
var iw;
var oms;

window.onload = function(){
    gm = google.maps;
        map = new gm.Map(document.getElementById('map_canvas'), {
            mapTypeId: gm.MapTypeId.TERRAIN,
            center: new gm.LatLng(-29.335205, 24.793563),
            scrollwheel: false, 
            zoom: 6
        });
    iw = new gm.InfoWindow(); 
        oms = new OverlappingMarkerSpiderfier(map, 
            {markersWontMove: true, markersWontHide: true});
}
</script>

次に、別の関数を使用して Spiderfier データを構築します。

<script>
function spider(mapData){
    var usualColor = 'eebb22'; 
    var spiderfiedColor = 'ffee22'; 
    var iconWithColor = function(color) { 
        return 'http://chart.googleapis.com/chart?chst=d_map_xpin_letter&chld=pin|+|' + 
        color + '|000000|ffff00'; 
    } 
    var shadow = new gm.MarkerImage( 
        'https://www.google.com/intl/en_ALL/mapfiles/shadow50.png', 
         new gm.Size(37, 34),  // size   - for sprite clipping 
         new gm.Point(0, 0),   // origin - ditto 
         new gm.Point(10, 34)  // anchor - where to meet map location 
    ); 

    oms.addListener('click', function(marker) { 
         iw.setContent(marker.desc); 
         iw.open(map, marker); 
    }); 
    oms.addListener('spiderfy', function(markers) { 
        for(var i = 0; i < markers.length; i ++) { 
            markers[i].setIcon(iconWithColor(spiderfiedColor)); 
            markers[i].setShadow(null); 
        }  
        iw.close(); 
     }); 

     oms.addListener('unspiderfy', function(markers) { 
         for(var i = 0; i < markers.length; i ++) { 
             markers[i].setIcon(iconWithColor(usualColor)); 
             markers[i].setShadow(shadow); 
         } 
     }); 

    var bounds = new gm.LatLngBounds(); 
        for (var i = 0; i < mapData.length; i ++) { 
        var datum = mapData[i]; 
        var loc = new gm.LatLng(datum[0], datum[1]); 
        bounds.extend(loc); 
            var marker = new gm.Marker({ 
                position: loc, 
                title: datum[2], 
                animation: google.maps.Animation.DROP,
                 map: map, 
                 icon: iconWithColor(usualColor), 
                 shadow: shadow 
            }); 
       marker.desc = datum[3]; 
       oms.addMarker(marker);
       delArray.push(marker); 
       } 
       map.fitBounds(bounds); 


 // for debugging/exploratory use in console 
 window.map = map; 
 window.oms = oms;  
}
</script>

もう1つは、マップからマーカーを削除します:

<script>
function delMe(){
if(delArray){
    for(i =0; i <= delArray.length; i++){
        delArray[i].setMap(null);
    }
    this.delArray = new Array();
 }
}
</script>

私の地図データ (mapData) は、php スクリプトから取得され、Jason 経由で渡されます。また、スパイダー (マップ) 関数を呼び出す直前に削除関数を呼び出す場所でもあります。これは、新しいデータを渡す前にマップをクリアするために行います。

$( document ).ready(function() {
    delMe();
    var pdata = $js_array;
    spider(pdata);              
});

さて、私の問題は、すべてのデータが完全に表示されていることですが、delMe() 関数を呼び出した後、マーカーが 100% クリアされますが、マップが応答しなくなり、新しいデータで Spider() 関数を呼び出すときに新しいデータが読み込まれません。

マップを再読み込み/作成することでこの問題を解決できますが、それを避けて静的マップのみを使用したいと考えています。マーカーを削除しないと、古いものと新しいものが混在する数百のマーカーでマップが埋め尽くされるだけです。

私は、javascript/jquery に関しては少し初心者ですが、どんな助けでも大歓迎です!.

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