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私はダングリングポインターの概念を実証しようとしているので、それにプログラムを書いています。

クラス変数としてポインターがあり、独自のコピーコンストラクターを記述していない場合、ダングリングポインターの概念につながる可能性があるとします。

暗黙のコピー コンストラクターは、要素のメンバーごとのコピー (浅いコピー) を行います。そのため、1 つのオブジェクトがスコープ外になると、ダングリング ポインターの問題が発生します。

では、ぶら下がっているポインターを示すために私が書いたこのプログラムは正しいですか? ideone.com でコンパイルすると、実行時エラーが発生しました。

#include"iostream"
using namespace std;
#include<string.h>

class cString
{
 int mlen;char* mbuff;   //**pointer** is a member of class

 public:
    cString(char *buff)  //copy buff in mbuff
    {
     mlen=strlen(buff);
     mbuff=new char[mlen+1];
     strcpy(mbuff,buff);
    }
    void display()       //display mbuff
    {
     cout<<mbuff;
    }

    ~cString()
    {
     cout<<"Destructor invoked";
     delete[] mbuff;               //free memory pointed by mbuff
    }
};

int main()
{
 cString s1("Hey");
  {
  cString s2(s1);            //call default copy constructor(shallow copy)
  s2.display();      
  }                   //destructor for object s2 is called here as s2 goes out of scope
 s1.display();               //object s1.display() should be unable to display hey

 return 0;
}
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