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私の Windows ストア アプリでは、ユーザーがファイルを開くことができるようにしています。ファイルがローカルに存在しない場合、アプリはファイルをダウンロードしてアプリのローカル フォルダーに保存し、以下のコードを使用して開こうとします。 これは断続的に機能し、それ以外の場合は呼び出しが false を返します

var launcherOption = new LauncherOptions();
launcherOption.DesiredRemainingView = Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.Default;
launcherOption.DisplayApplicationPicker = userSettings.ShowApplicationPicker;

bool success;
// fileResponse.File is a StorageFile object
if (fileResponse.OpenAs == ContentOpenOption.LocalFile)
    success = await Launcher.LaunchFileAsync(fileResponse.File, launcherOption);
else
    success = await Launcher.LaunchUriAsync(fileResponse.WebUri, launcherOption);

私がチェックしたこと:

  • ファイルは Windows によって制限されていません (例: exe、bin、bat ではなく、txt、jpg ファイルでテストしています)。
  • この呼び出しが行われた時点で自分のアプリが表示されている
  • 呼び出しは、以下のコードを使用して UI スレッドで行われます。
var launcherOption = new LauncherOptions();
                    launcherOption.DesiredRemainingView = Windows.UI.ViewManagement.ViewSizePreference.UseHalf;
                    launcherOption.DisplayApplicationPicker = userSettings.ShowApplicationPicker;

                    var dispatcherObject = CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher;
                    if (dispatcherObject != null && dispatcherObject.HasThreadAccess == false)
                    {
                        await CoreApplication.MainView.CoreWindow.Dispatcher.RunAsync(
                                Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
                                async () =>
                                {
                                    if (fileResponse.OpenAs == ContentOpenOption.LocalFile)
                                        success = await Launcher.LaunchFileAsync(fileResponse.File, launcherOption);
                                    else
                                    {
                                        launcherOption.TreatAsUntrusted = true;
                                        success = await Launcher.LaunchUriAsync(fileResponse.WebUri, launcherOption);
                                    }
                                });
                    }
                    else
                    {
                        if (fileResponse.OpenAs == ContentOpenOption.LocalFile)
                            success = await Launcher.LaunchFileAsync(fileResponse.File, launcherOption);
                        else
                        {
                            launcherOption.TreatAsUntrusted = true;
                            success = await Launcher.LaunchUriAsync(fileResponse.WebUri, launcherOption);
                        }
                    }

                    if (!success)
                    {
                        content.IsContentUpdating = false;
                        content.ContentStatus = string.Empty;
                        logger.LogMessage(string.Format("Unable to open file. {0}",   
                        content.Name), LoggingLevel.Error);
                   }
   }
  • ファイルのプロパティをチェックして、ファイルが Windows によってブロックされていないことを確認します。

ここで見逃している可能性のある他のアイデアはありますか?

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