これはベータ版の問題ではありません。私は Xcode 6.0.1 のプロダクション リリースを使用しています。私が抱えている問題は、作業中のコードをビルドまたは実行しようとすると、Xcode が長時間応答しなくなり、SourceKitService が CPU の 400% 以上を消費することです (アクティビティ モニターによると)。この問題はここ数日で新たに発生したものですが、奇妙なことに、9 月 17 日に正式にリリースされて以来、私は Xcode 6.0 を使用していました。この問題の修正が含まれていることを期待して、6.0.1 にアップグレードしました。
問題が何であるかについて何か考えはありますか?