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私はWebRTCアプリを構築していて、ストリームをサーバーに記録する必要があります。

「WebRTC は p2p です。メディア サーバーを選択してください」

はい、わかっています。このコメントは避けてください ;)

しかし、すべてのストリームで TURN サーバーを使用するように強制するとどうなるでしょうか。パケットはサーバーを通過するので、それらを取得して保存できると思います

問題は、これをどのように行うかです。

助言がありますか?

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TURN サーバーは、メディアを中継することを目的としています。つまり、メディア ストリームは復号化、多重化、処理、または記録されません。「メディア サーバーを選択してください」というコメントを避けるように求めているようですが、それは「このネジを入れる必要があります。どのハンマーを使用すればよいですか?ドライバーを入手するように言わないでください」と言っているようなものです。- ハンマーは適切なツールではありません。

WebRTC と p2p は引き続き使用できますが、メディア サーバー (たとえば、Jitsi など) はスター トポロジのピアとして機能し、すべてのストリームがメディア サーバーに送信され、記録、中継、バンドルなどを行うことができます。

于 2015-06-18T20:13:47.993 に答える
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Janus や Kurento などの WebRTC ゲートウェイを使用できます (もうおわかりだと思います :) )

于 2015-11-16T08:25:18.123 に答える