-(CCNode *)createFieldNode:(NSMutableArray *)fieldArray{
CGSize winSize = [CCDirector sharedDirector].viewSize;
CCNode* stackNode= [CCNode node];
for (int i; i <=fieldArray.count; i++){
//itemP is previous item in array and itemC is current item in area based on index i
BPItem*itemP;
BPItem*itemC;
if(i!=0){
itemP=[fieldArray objectAtIndex:i-1];
itemC=[fieldArray objectAtIndex:i];
float stackWidth=arc4random()%200+50;
float stackHeight=itemP.position.y+itemP.contentSize.height;
itemC.position=ccp(stackWidth,stackHeight);
}
else{
itemC=[fieldArray objectAtIndex:i];
float stackWidth=arc4random()%200+50;
itemC.position=ccp(stackWidth,0);
}
//having trouble adding multiple nodes to stackNode
[stackNode addChild:itemC];
}
return stackNode;
}
CCNodes を fieldArray から親 CCNode "stackNode" に追加したいと考えています。ブレークポイントを使用すると、CCNode をインデックス 0 に追加し、CCNode をインデックス 1 に追加できます。ただし、プログラムは i=2 でクラッシュします。私が受け取るエラーは次のとおりです。
キャッチされない例外 'NSInternalInconsistencyException' が原因でアプリを終了しています。理由: '子は既に別のノードに追加されています。再追加できません」
クラッシュする前に、「stackNode」には 2 つの子があります。CCNode を 1 つずつ追加していません。数百の異なる配列があり、多くの fieldArray.count が 20 前後です。不明な点がある場合は、詳しく説明してください。