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ペイントされたグラフィックスを含む JPanel を印刷しようとしています (paintComponent をオーバーライドします)。グラフィックが大きすぎて 1 ページに収まらないため、複数ページにまたがらせています。私の問題は、ユーザーに呼び出して pageFormat/Paper タイプを選択させると、次のようになるという事実にあります。

PrintRequestAttributeSet aset = new HashPrintRequestAttributeSet();
PageFormat pf = printJob.pageDialog(aset);
printJob.setPrintable(canvas, pf);

JPanel クラスで print() メソッド (Printable を実装) を書いているとき、余白をつかめないのですか? 私は、正しい左上隅 (0;0) で描画を開始するように使用graphics.translate(pageFormat.getImageableX(), pageFormat.getImageableY());し、余白を考慮します (つまり、(80; 100) などから開始します)。しかし、それはユーザーの希望を否定するので、私がしたくない下と右の余白の上に印刷されます。

これは、参考として私の print() メソッドのコードです。これは、ユーザーに用紙を設定させない場合 (代わりにデフォルトを使用) に正常に機能します。

    Rectangle[] pageBreaks;

    public int print(Graphics graphics, PageFormat pageFormat, int pageIndex) throws PrinterException {
        //Calculate how many pages our print will be
        if(pageBreaks == null){
            double pageWidth = pageFormat.getPaper().getWidth();
            double pageHeight = pageFormat.getPaper().getHeight();

            //Find out how many pages we need
            int numberOfPagesHigh = (int) Math.ceil(size.getHeight()/pageHeight);
            int numberOfPagesWide = (int) Math.ceil(size.getWidth()/pageWidth); 
            pageBreaks = new Rectangle[numberOfPagesHigh*numberOfPagesWide];

            double x = 0;
            double y = 0;
            int curXPage = 0;

            //Calculate what we will print on each page
            for (int i = 0; i < pageBreaks.length; i++){
                double xStart = x;
                double yStart = y;
                x += pageWidth;

                pageBreaks[i] = new Rectangle((int)xStart, (int)yStart, (int)pageWidth, (int)pageHeight);

                curXPage++;
                if (curXPage > numberOfPagesWide){
                    curXPage = 0;
                    x = 0;
                    y += pageHeight;
                }
            }


        }

        if (pageIndex < pageBreaks.length){
            //Cast graphics to Graphics2D for richer API
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) graphics;

            //Translate into position of the paper
            g2d.translate(pageFormat.getImageableX(), pageFormat.getImageableY());

            //Setup our current page
            Rectangle rect = pageBreaks[pageIndex];

            g2d.translate(-rect.x, -rect.y);
            g2d.setClip(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height);

            //Paint the component on the graphics object
            Color oldBG = this.getBackground();
            this.setBackground(Color.white);
            util.PrintUtilities.disableDoubleBuffering(this);
            this.paintComponent(g2d);
            util.PrintUtilities.enableDoubleBuffering(this);
            this.setBackground(oldBG);

            //Return
            return PAGE_EXISTS;
        }
        else {
            return NO_SUCH_PAGE;
        }
   }
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この質問を投稿し、タブで IDE に戻った後、答えは簡単に見つかりました。使用する代わりに

double pageWidth = pageFormat.getPaper().getWidth();
double pageHeight = pageFormat.getPaper().getHeight(); 

使用する

double pageWidth = pageFormat.getImageableWidth();
double pageHeight = pageFormat.getImageableHeight();

getImageableWidth()totalPaperWidth-totalMargins を返しますが、単に totalPaperWidth をgetWidth()返します。これにより、print() メソッドは、各ページでできる以上の描画をしなくなります!

于 2010-04-12T12:52:41.603 に答える