actionscript 関数 (メソッド) で、Function オブジェクトを返す arguments.caller にアクセスできますが、この Function オブジェクトによって表される関数の名前を見つけることができません。その toString() は単に [Function] を返すだけで、それを提供する他の便利なアクセサーが見つかりません...ヘルプ:-/
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関数は、他のオブジェクトと同様に単なるオブジェクトです。それ自体には「名前」はありません。1 つまたは複数の参照を作成できるという意味でのみ、名前が付けられています。あなたが求めているのは、関数が呼び出された参照の名前を取得する方法である場合、それを行う一般的な方法はありません。(結局のところ、関数は匿名で宣言できます。その場合、名前はまったくありません。)
関数の名前を知る必要がある理由を調べて、その名前から取得しようとしている情報を渡したりアクセスしたりする別の方法を見つけ出すのがおそらく最善でしょう。追加のパラメーターを渡すことは 1 つの方法かもしれませんが、それは何をしているかによって異なります。
答えを見つけたので、下に貼り付けます。
@fenomas: はい、もちろんそうです。関数は単なるオブジェクトであり、私が探しているのはそれらへの参照の名前です (存在する場合、つまり関数は匿名ではありません)。また、一般的に、これはプログラミングを行うための最良の方法のようには見えないことも正しいです ;-) しかし、私のシナリオは特別です: Check.checkTrue や Checks などのメソッドを使用して (C CHECK に似た) Checks クラスを実装したいと考えています。 checkRef では、チェックが失敗したときに適切なトレースが得られます。トレースは、リリースではなく、デバッグ バージョンでのみ表示されます。
私は MTASC を使用していますが、以下のコードは MTASC でのみ機能します。また、リリースではなく、デバッグ目的でのみ使用する必要があります。手法は、_global を反復処理して、呼び出し元の関数と等しい関数を見つけることです。これは、常に機能するとは限らない (匿名の) ハックですが、ほとんどの場合、かなり役に立ちます。
39: /**
40: * Checks that cond is true. Use this method to validate that condition
41: * cond holds.
42: * If cond is false, traces a severe message and returns false to indicate
43: * check failure.
44: *
45: * @param cond the contition expected to be true
46: * @param msg the message to emit in case the condition is false.
47: *
48: * @return false is cond is false
49: */
50: public static function checkTrue(cond:Boolean, msg:String):Boolean {
51: if (!cond) {
52: trace("severe", "CHECK FAILED at " +
53: **getFunctionName(arguments.caller)** + ":\n" + msg);
54: }
55: return cond;
56: }
94: /**
95: * Gets the name of the function func.
96: * Warning: Use this only in debug version, not in release
98: *
99: * @return The full package path to the function. null if the function
100: * isn't found.
101: */
102: private static function getFunctionName(func:Function):String {
103: var name:String = getFunctionNameRecursive(func, _global);
108: return name;
109: }
110:
111: /**
112: * Gets the name of the function func by recursively iterating over root.
113: * Warning: Use this only in debug version, not in release
114: */
115: private static function getFunctionNameRecursive(func:Function,
116: root:Object):String {
117: if (!root) {
118: return null;
119: }
120:
121: // Iterate over classes in this package
122: // A class is a function with a prototype object
123: for (var i:String in root) {
124: if (root[i] instanceof Function && root[i].prototype != null) {
125: // Found a class.
126: // Iterate over class static members to see if there's a match
127: for (var f:String in root[i]) {
128: if(root[i][f] == func) {
129: return i + "." + f;
130: }
131: }
132: // Loop over the class's prototype to look for instance methods
133: var instance:Object = root[i].prototype;
134: // Reveal prototype's methods.
135: // Warning: Not to be used in production code!!!
136: // The following line make all the instance attributes visible to the
137: // for-in construct. The "n" value is 8 which means "unhide"
138: // See http://osflash.org/flashcoders/undocumented/assetpropflags
139: // This operation is later undone by setting the "n" to 1 which means
140: // "hide"
141: _global.ASSetPropFlags(instance, null, 8, 1);
142: for (var f:String in instance) {
143: if(instance[f] == func) {
144: return i + "." + f;
145: }
146: }
147: // And hide instance methods again
148: // This line undoes the previous ASSetPropFlags
149: _global.ASSetPropFlags(instance, null, 1, false);
150: }
151: }
152:
153: // Iterate over sub packages. Sub packages have type "object"
154: for (var i:String in root) {
155: if (typeof(root[i]) == "object") {
156: var name:String = getFunctionNameRecursive(func, root[i]);
157: if (name) {
158: return i + "." + name;
159: }
160: }
161: }
162: return null;
163: }
私の知る限り、AS2AS3だけではありません。