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GuessTheNum という名前の最近公開された iOS ゲームがあります。その中にゲームセンター機能があります。開発中にサンドボックスでテストしていたとき、スコア レポートとリーダーボードの通信に関して問題はありませんでした。ただし、レビューと公開が完了した後、スコアを今すぐ報告することはできません。この問題についてのアイデアはありますか?

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