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Mac でサーバー アプリケーションを作成し、iPhone でクライアント アプリケーションを作成することに興味があります。iPhone は、この接続を介して Mac にコマンドを送信します。

これを行う最も簡単な方法は何ですか? ここで議論されている NS/CFNetServices を見てきました。

iPhone と Mac 間のアドホック Wi-Fi 接続 - 可能か?

しかし、それは私がやろうとしていることに対して少し複雑すぎるのではないかと思っています. これを説明するチュートリアルまたはサンプル プロジェクトはありますか? さらに良いことに、Mac でこの種のペアリングを可能にする (シンプルさと機能の点で) GameKit のようなものはありますか?

ご回答ありがとうございます。

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