MessageBox
私はGTKを使用してWin32を実装しようとしています。アプリはSDL/OpenGLを使用しているため、これはGTKアプリではありません。
関数内で初期化(gtk_init
)のようなものを次のように処理します。MessageBox
int MessageBox(HWND hwnd, const char* text, const char* caption, UINT type)
{
GtkWidget *window = NULL;
GtkWidget *dialog = NULL;
gtk_init(>kArgc, >kArgv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "delete_event", G_CALLBACK(delete_event), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(destroy), NULL);
// gcallback calls gtk_main_quit()
gtk_init_add((GtkFunction)gcallback, NULL);
if (type & MB_YESNO) {
dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(window), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_QUESTION, GTK_BUTTONS_YES_NO, text);
} else {
dialog = gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(window), GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_MESSAGE_INFO, GTK_BUTTONS_OK, text);
}
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), caption);
gint result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog));
gtk_main();
gtk_widget_destroy(dialog);
if (type & MB_YESNO) {
switch (result) {
default:
case GTK_RESPONSE_DELETE_EVENT:
case GTK_RESPONSE_NO:
return IDNO;
break;
case GTK_RESPONSE_YES:
return IDYES;
break;
}
}
return IDOK;
}
今、私は決して経験豊富なGTKプログラマーではなく、恐らくひどく間違ったことをしていることに気づきました。
ただし、私の問題は、プロセスが終了するまでこの関数が表示されたまま最後のダイアログが表示されることです。何か案は?