属性 fixedToCamera が true に設定されている場合、Phaser.Text 要素の位置を変更するにはどうすればよいですか。以下のコードでは、counterText.x の値は常に 45 にリセットされます。
var game = new Phaser.Game(500, 500, 'phaser-example', { create: create, update: update});
var counter = 0;
function create() {
counterText = game.add.text(45, 45, 'Text', {
font: "26px Verdana",
fill: "#fff"
});
counterText.fixedToCamera = true;
}
function update() {
counterText.x = counter++;
}