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今日の Indiecade で Intel XDK について学んだばかりで、家に帰って自分の Construct 2 ゲームの 1 つの移植を試すのが待ちきれませんでした。Galaxy S5でプレイすると音が出ないという事実を除けば、ゲームは完全に機能しました。インテル XDK エミュレーターはサウンド付きでゲームをプレイしますが、何らかの理由で私の電話では動作しません。私のボリュームはずっと上がっています。Intel キットを使用して C2 ゲームをインポートする際に、サウンドが確実に保持されるようにするためのヒントはありますか?

追加できることの 1 つは、アプリを実行すると、コンピューターでローカルに実行しようとしているかのようにエラー メッセージが表示されることです。実際のメッセージ:

警告: エクスポートされたゲームは、アップロードするまで機能しません。(file:/// プロトコルで実行している場合、ブラウザはセキュリティ上の理由から多くの機能の動作をブロックします。)

そして、次の場所に自動ジャンプします。

アプリケーション エラー: サーバーへの接続に失敗しました。(file:///android_asset/www/index.html)

...実際のところ、この質問を入力しているときに2つのエラーメッセージが表示された後、完全に機能しなくなりました。

編集:OK...だから、単に Android ではなく Crosswalk として XDK 内にエクスポートしたので、音楽が機能するようになりました。ただし、前述の最初のエラー メッセージは引き続き表示されます。すべてのアプリでこれが必要なわけではありません。それを取り除く方法はありますか?

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OK、これは私が間違っていたことです: Construct 2 を介してエクスポートしたとき、私はいつものことを行い、Web アプリとしてエクスポートしました。私がすべきだったのは、それを Android アプリとしてエクスポートすることです。なぜ最初にこれを試さなかったのか、真剣にわかりませんが、Android としてエクスポートし、Intel XDK を使用して Crosswalk に移植した後、すべてがうまくいきました。

ここで答えを見つけました:https://www.scirra.com/blog/133/introducing-crosswalk-the-new-way-to-publish-to-android

于 2014-10-13T01:12:16.297 に答える
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ここで答えを見つけてよかったです。方法があることはわかっていました :) フォローアップとして参加したかったのですが、明日は XDK とその機能 (横断歩道を含む) について、私が提供できたよりもはるかに詳細なツアーのウェビナーがあります。インディーケード。それがうまくいくかどうか教えてください!

ありがとう、ブラッド

ウェビナー リンク: http://l.intelswpartner.com/ud?V4GjZxR-vxyrcx8RFF58HZ=33001

于 2014-10-15T22:36:21.990 に答える
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これは、Cordova アプリとしてではなく、通常の html5 としてエクスポートした場合に発生します。

于 2015-03-02T08:08:05.670 に答える