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Apple が最新のリリースで Universal Frameworks をサポートするように更新して以来、多くの人が問題を抱えているようです。私たちはかなり長い間 Universal Frameworks を使用してきました。もちろん、更新によってユニバーサル フレームワークが壊れてしまいました。私はそれらを再び機能させる方法を見つけようとしています。いくつかの質問を見て、これが非常に役立つことがわかりました。スクリプトがまだ必要かどうかについては、多少の混乱があるようです。ここで、新しいスクリプトがシェル スクリプトではなく Python スクリプトであるという指示をいくつか見つけました。しかし、私がそこで見つけた情報でさえ、私はまだ混乱しています.

既存の Universal Framework を Xcode 6 でコンパイルおよびビルドするものに変換するための明確な簡潔な手順を誰か教えてもらえますか?

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xcode6 にアップグレードしたときにも同様の問題に直面しており、解決策が見つからなかったため、apple ios カスタム ココア タッチ フレームワークを使用することにしました。以下は、xcode 6 を使用してフレームワークを構築するためのチュートリアルです。

http://rescueprogramming.blogspot.com/2014/11/how-to-create-custom-cocoa-touch.html

于 2014-11-10T16:17:09.827 に答える
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Xcode フレームワークを実装および統合する方法について、次の内容を説明するステップ バイ ステップ ガイドを作成しました。

1) Xcode 6 Cocoa Touch フレームワークの作成方法。

2) 依存する Xcode 6 Cocoa Touch Framework を作成する方法。

3) 作業中の Xcode 6 フレームワークと依存フレームワークを iOS アプリケーションに統合する方法。

このステップバイステップの説明ガイドは、次の場所にあります。

https://kodmunki.wordpress.com/2014/11/07/universal-cocoa-touch-frameworks-for-ios-8/

于 2015-02-02T16:12:29.503 に答える