「mtl」ファイルからラインアイテムを解析し、値をopengl関数のパラメーターとして使用しようとしています。
glMaterialfvを使用して、アンビエンス(Ka)、スペキュラー(Ks)、ディフューズ(Kd)の値を使用できます。しかし、mtlファイルに記載されているNi(光学密度)、d(溶解)、illum(照明)の値の使用法はわかりません。
これらの値で使用する必要があるopengl関数はどれですか?
これらの広告申込情報についてサポートはありますか?
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Ni 1.000000
d 1.000000
illum 2
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