これが標準的な動作にならない理由はfree()
何ですか?
同じオブジェクトを指す複数のポインター:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void safefree(void*& p)
{
free(p); p = NULL;
}
int main()
{
int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
*p = 1234;
int*& p2 = p;
printf("p=%p p2=%p\n", p, p2);
safefree((void*&)p2);
printf("p=%p p2=%p\n", p, p2);
safefree((void*&)p); // safe
return 0;
}
malloc
からキャストされた要求からの割り当てvoid*
逆に:
safefree()
void*&
(参照)にキャストされた要求