CGContext を使用して UIImage (.jpg 形式) をトリミングする単純な UIApplication を開発しています。これまでに開発したコードは次のとおりです。
CGImageRef graphicOriginalImage = [originalImage.image CGImage];
UIGraphicsBeginImageContext(originalImage.image.size);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGBitmapContextCreateImage(graphicOriginalImage);
CGFloat fltW = originalImage.image.size.width;
CGFloat fltH = originalImage.image.size.height;
CGFloat X = round(fltW/4);
CGFloat Y =round(fltH/4);
CGFloat width = round(X + (fltW/2));
CGFloat height = round(Y + (fltH/2));
CGContextTranslateCTM(ctx, 0, image.size.height);
CGContextScaleCTM(ctx, 1.0, -1.0);
CGRect rect = CGRectMake(X,Y ,width ,height);
CGContextDrawImage(ctx, rect, graphicOriginalImage);
croppedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
return croppedImage;
上記のコードは問題なく動作しますが、画像をトリミングできません。元の画像メモリとトリミングされた画像メモリ i は同じになります(元の画像メモリと同じです)。上記のコードは、画像をトリミングするのに適しています??????????????????