ステート マシンの Qt ドキュメントには、私が使用している 2 つの原則が示されています: Restoring PropertiesとTargetless transitionsです。1 つ目は QState にプロパティを割り当てることができ、2 つ目は特定の状態でのみイベントをトリガーすることができます。
両方の機能を組み合わせると、プロパティの復元が機能しなくなります。がQSignalTransition
起動されると、現在の状態が残っていなくても、プロパティは初期値 (ステート マシンが開始される前) に設定されます。
これを再現するための短い例があります:
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QVBoxLayout>
#include <QStateMachine>
#include <QSignalTransition>
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication a(argc,argv);
QWidget *w = new QWidget;
QStateMachine *machine = new QStateMachine(w);
QState *s1 = new QState;
QState *s2 = new QState;
QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(w);
QPushButton *btnState = new QPushButton("Not set");
QPushButton *btnTrigger = new QPushButton("Trigger");
layout->addWidget(btnState);
layout->addWidget(btnTrigger);
machine->setGlobalRestorePolicy(QStateMachine::RestoreProperties);
s1->assignProperty(btnState,"text","S1");
s2->assignProperty(btnState,"text","S2");
s1->addTransition(btnState,SIGNAL(clicked()),s2);
s2->addTransition(btnState,SIGNAL(clicked()),s1);
QSignalTransition *sig = new QSignalTransition(btnTrigger,SIGNAL(clicked()));
s1->addTransition(sig);
machine->addState(s1);
machine->addState(s2);
machine->setInitialState(s1);
machine ->start();
w->show();
return a.exec();
}
2 つのボタンがあります。ステート ボタンは S1 と S2 の間でトグルし、トリガー ボタンは S1 がアクティブなときに QSignalTransition をトリガーします。S1 がアクティブなときにトリガーをクリックすると、ボタンのテキストが に戻ります"Not set"
。の概念をsetGlobalRestorePolicy()
正しく理解していれば"S1"
、状態 S1 の値であるため、プロパティはそのままである必要があり、状態は残っておらず、まだアクティブです。
見逃したり誤解したりしたことはありますか、それとも何か間違っていましたか?
これが違いを生む場合、私はWindowsでQt 4.8.4を使用しています。