Lua テーブルを C プログラムに渡そうとしていますが、その方法がわかりません。
私のLuaコード:
local stages = {}
stages[1] = stage1
stages[2] = stage2
stages[3] = stage3
lstage.buildpollingtable(stages)
私のCコード:
static int lstage_build_polling_table (lua_State * L) {
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
lua_getfield(L, 1, "stage1");
lua_getfield(L, 1, "stage2");
lua_getfield(L, 1, "stage3");
stage_t s1 = lstage_tostage(L, -3);
stage_t s2 = lstage_tostage(L, -2);
stage_t s3 = lstage_tostage(L, -1);
printf("%d\n",s1->priority);
printf("%d\n",s2->priority);
printf("%d\n",s3->priority);
return 1;
}
要素全体を実行するにはどうすればよいですか? このコードは、次のようなエラーを生成します。
'buildpollingtable' への引数 #-3 が正しくありません (lstage-Stage * が予期され、テーブルを取得しました)
誰が私が間違っているのか説明できますか?