Java は初めてですが、C# の経験は豊富です。キーが押されたときにプレーヤーを正確に 90 度回転させるクライアント側の minecraft プラグインを作成することを考えています。これがダークボットのようなカスタムクライアントで行われるのを見たことがあり、実際のプラグインは見たことがありません. 始める前に、これが実際に可能かどうかを確認したいのですが? (そして比較的単純)
ありがとう、
ジョー
Java は初めてですが、C# の経験は豊富です。キーが押されたときにプレーヤーを正確に 90 度回転させるクライアント側の minecraft プラグインを作成することを考えています。これがダークボットのようなカスタムクライアントで行われるのを見たことがあり、実際のプラグインは見たことがありません. 始める前に、これが実際に可能かどうかを確認したいのですが? (そして比較的単純)
ありがとう、
ジョー
bukkit を使用する場合は、これを試すことができます。スポンジ API を使用して再作成するのは難しくないと思います。後者の位置が更新されるたびに、制御されているプレーヤーを制御しているプレーヤーにテレポートするだけです。
はい、可能です。ここを見て:
古い Bukkit API を知っていれば、それは可能でした。ただし、bukkit は現在 DCMA されています。Spongeで可能だと思います。ただし、それを使用してプレーヤーを制御することはできます。
プレーヤーを設定した座標に移動したり、特定の方向に向けたりできることは知っています。