正投影カメラを使用しているシーンでオブジェクトを選択しようとしています。私のコード フラグメントは既に動作していますが、正確ではありません。私はすでにstackoverflowでいくつかの答えを見つけましたが、それらは非推奨であるか、まったく機能しません。ここに私のコード onMouseDown があります
function onDocumentMouseUp( event ) {
event.preventDefault();
mouse.x = ( event.clientX / window.innerWidth ) * 2 - 1;
mouse.y = - ( event.clientY / window.innerHeight ) * 2 + 1;
var vector = new THREE.Vector3(mouse.x, mouse.y, 0.5);
var pos = camera.position;
var ray = new THREE.Raycaster(pos, vector.unproject(camera).sub(camera.position).normalize());
var intersects = ray.intersectObjects(objects);
if (intersects.length > 0) {
console.log("touched:" + intersects[0]);
}
else {
console.log("not touched");
}
}
http://jsfiddle.net/ujzpe07t/1/をご覧ください
立方体の左/右/上/下で数ピクセル離れた場所をクリックしても、オブジェクトが触れられたことがわかります。
three.js r69を使用しています。
どんなヒントでも大歓迎です。ありがとう、乾杯!