ゲームのサンプルアプリを作っています。png、ogg、config.jsonなどを含むビジュアルスタジオ内から現在のディレクトリとして設定したフォルダーがあります。
「公開」すると、これらのファイルは含まれません。メディア ファイル/フォルダーをプロジェクトに正しく追加するにはどうすればよいですか?
ゲームのサンプルアプリを作っています。png、ogg、config.jsonなどを含むビジュアルスタジオ内から現在のディレクトリとして設定したフォルダーがあります。
「公開」すると、これらのファイルは含まれません。メディア ファイル/フォルダーをプロジェクトに正しく追加するにはどうすればよいですか?
必要なファイルを右クリックして選択Properties
し、Copy To Output Directory
設定をCopy Always
またはに設定しますCopy if Newer
。
これにより、それらが「公開」されていることが確認されます。
Visual Studio で、Shift キーを押しながらクリックして、公開するすべてのファイル (フォルダー内のすべてのファイルである可能性があります) を選択します。次に、選択したファイルのリストを右クリックし、 [プロパティ] を選択します。Build Actionを「Content」に設定し、 Copy to Output Directoryを「Copy always」(または「Copy if newer」)に設定します。