うまくいかないようですのでお願いします。
次のオブジェクトにバインドしていると仮定します。
public class HurrDurr
{
public string Hurr {get{return null;}}
public string Durr {get{return null;}}
}
これに対してMultiBindingを使用すると、フォールバック値が表示されるように見えますね。
<TextBlock>
<TextBlock.Text>
<MultiBinding StringFormat="{}{0} to the {1}"
FallbackValue="Not set! It works as expected!)">
<Binding Path="Hurr"/>
<Binding Path="Durr"/>
</MultiBinding>
</TextBlock.Text>
</TextBlock>
ただし、結果は実際には「から」になります。バインディングを強制的に返すことさえDependencyProperty.UnsetValue
機能しません:
<TextBlock xmnlns:base="clr-namespace:System.Windows;assembly=WindowsBase">
<TextBlock.Text>
<MultiBinding StringFormat="{}{0} to the {1}"
FallbackValue="Not set! It works as expected!)">
<Binding Path="Hurr"
FallbackValue="{x:Static base:DependencyProperty.UnsetValue}" />
<Binding Path="Durr"
FallbackValue="{x:Static base:DependencyProperty.UnsetValue}" />
</MultiBinding>
</TextBlock.Text>
</TextBlock>
TargetNullValueでも同じことを試しましたが、これもずっとバストでした。
したがって、MultiBindingがFallbackValueを使用することは決してないようです。これは本当ですか、それとも私は何かが足りませんか?
もう少しいじってみると、コンバーターが必要なUnsetValueを返すことができることがわかりました。
class MultiValueFailConverter : IMultiValueConverter
{
public object Convert(
object[] values,
Type targetType,
object parameter,
System.Globalization.CultureInfo culture)
{
if (values == null ||
values.Length != 2 ||
values.Any(x=>x == null))
return System.Windows.DependencyProperty.UnsetValue;
return values;
}
public object[] ConvertBack(
object value,
Type[] targetTypes,
object parameter,
System.Globalization.CultureInfo culture)
{
throw new NotImplementedException("Too complex hurt brain.");
}
}
しかし、これは汚い汚いハックのようです。このようなシナリオは、フレームワークで説明されると思います。しかし、Reflectorには何も見つかりません。