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Visual C++/Opengl を使用して 3D オブジェクトの周囲にバウンディング ボックスを描画する方法がわかりません。

obj の最小値と最大値を計算しましたが、どうすればよいでしょうか!?

上記の投稿の更新: 境界ボックスを描画する方法を見つけました! どうすれば軸に合わせることができますか?

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バウンディング ボックスのライン メッシュ (または表示したいもの) を生成する必要があります。最小値と最大値が既にある場合、頂点は簡単に見つけることができます。

于 2014-11-01T14:16:07.337 に答える