Visual C++/Opengl を使用して 3D オブジェクトの周囲にバウンディング ボックスを描画する方法がわかりません。
obj の最小値と最大値を計算しましたが、どうすればよいでしょうか!?
上記の投稿の更新: 境界ボックスを描画する方法を見つけました! どうすれば軸に合わせることができますか?
Visual C++/Opengl を使用して 3D オブジェクトの周囲にバウンディング ボックスを描画する方法がわかりません。
obj の最小値と最大値を計算しましたが、どうすればよいでしょうか!?
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