BlueStacks で動作するゲームのアシスト ツールを作成しています。BlueStacks がバックグラウンドで実行されているとき (最小化されていないとき) にスクリーンショットを撮りたいです。通常の GDI の方法では、黒いイメージが取得されます。ddraw.dll と opengl32.dll をロードし、これら 2 つのライブラリをフックすることに成功しましたが、glBegin や DirectDrawCreate、DirectDrawCreateEx などの主要な入口関数は呼び出されません。そのため、バックバッファーを取得できません。しかし、フラップはうまく機能します。理由を知っている人はいますか?
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