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それはそれについてです。ああ、Flex Builder プロジェクトを変換して Flex Builder 3 Pro との互換性をなくしたくありません。

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3 に答える 3

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はい!これは、FlashBuilder4でFlex3SDKを使用する方法を示す記事とビデオです。

于 2010-04-20T02:13:22.973 に答える
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はい。アドビ製品は非常に下位互換性があります。ただし、一部のアドビ製品は、デフォルトで「古い」ファイルを新しい形式で保存します。つまり、FB3プロジェクトをFB4アプリケーションで保存した場合は、「名前を付けて保存」を選択して、バージョンとして保存するように強制する必要があります。 3(これは、少なくともFlashには当てはまりますが、Flexがその点で異なるかどうかは定かではありません)。これは、プログラムの古いバージョンしか持っていない他の同僚との互換性のために古いファイル形式を保持する必要がある場合にのみ関係します。

于 2010-04-19T20:36:39.250 に答える
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はい、Flash Builder 4 でプロジェクトをコンパイルできます。ISTR によって、プロジェクト設定がサイレントに更新されたか、プロジェクトが変換された可能性があります。

いずれにせよ、Flex Builder 3 と Flash Builder 4 を同時に使用しようとしている場合は、内部の eclipse & FB プロジェクト設定ファイル (.actionScriptProperties、.flexProperties & .project) の少なくとも 1 つが FB3 と FB4 の間でフォーマットが変更されていることに注意してください。 - 頭のてっぺんからどれが変更されたか正確に思い出せません。

これ開発ワークフローに影響します。

私は以前、プロジェクトで Flash Builder 4 を使用していましたが、チームの他のメンバーは Flex Builder 3 を使用していました。彼らがプロジェクトを更新するたびに、上記のファイルの少なくとも 1 つで競合が発生するという多くの問題が発生しました。これが発生するたびに、私はファイルの FB3 バージョンを受け入れ、FB4 に内部的にフォーマットのアップグレードを処理させました。これらのファイルに何らかの変更を加える必要がある場合 (新しいクラスの追加など)、別のチーム メンバーに変更を依頼するか、FB3 を使用してファイルを追加するか、自分でファイルを手動で編集します。イライラしますが、世界の終わりではありません。

YMMV。

于 2010-04-20T15:25:02.333 に答える