が呼び出されるたびonDraw()
に、キャンバス上に一連の点を描いています。1 つのポイントをアニメートして、色が変化したり、フェード インおよびフェード アウトしたりするにはどうすればよいですか? つまり、本質的にオレンジ→赤と戻るか、不透明→透明と戻るか?
私は次のことをしています:
public void onDraw(Canvas canvas) {
drawDots();
}
private void drawDots() {
canvas.drawCircle(xcoord, ycoord, 20, getPaintObj(param));
}
private Paint getPaintObj(int param) {
if (param % 2 == 0) {
ObjectAnimator colorFade = ObjectAnimator.ofObject(paintObj, "color", new ArgbEvaluator(), 0xff00ff00, 0xffff0000, 0xff0000ff);
colorFade.setDuration(2000);
colorFade.setInterpolator(new LinearInterpolator());
colorFade.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
colorFade.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
invalidate();
}
});
colorFade.start();
return paintObj;
} else {
return otherPaintObj;
}
}
問題は、それがアニメーション化されないことです。最初の色 (0xff00ff00) に固執します。私は何を間違っていますか?