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シェフがいるlivewiresとpygameを使用してゲームを作成しようとしています(私が持っていた画像のみ、ハハ)。空から落ちてくる岩を避けてください。岩はランダムな場所に落ちることになっています。そもそも1つの岩が落ちるようにしたいと思います。その後、岩をかわすのに成功するたびに、失うまでさらに2つの岩が落ちます。私が今まで持っているのは、シェフと1つの岩が落ちていることです。しかし、何らかの理由でスプライトが衝突したり、岩が画面の下部に触れたりすると、私が言ったようにゲームオーバーメッセージを出さずにゲームが終了します。私は非常に混乱していて、自分が何をしたのかわかりません。2つの岩の部分に対して正しくコーディングしなかったことは知っていますが、わずかに実行することすらできません。ヘルプ!これが私が今持っているものです:

from livewires import games, color
import random

games.init(screen_width = 640, screen_height = 480, fps = 50)


class Chef(games.Sprite):

    image = games.load_image("chef.bmp")

    def __init__(self):
        super(Chef, self).__init__(image = Chef.image,
                                  x = games.mouse.x,
                                  bottom = games.screen.height)

    def update(self):
        self.x = games.mouse.x

        if self.left < 0:
            self.left = 0

        if self.right > games.screen.width:
            self.right = games.screen.width

        self.check_catch()

    def check_catch(self):
        for pizza in self.overlapping_sprites:
            if not self.bottom>games.screen.height:
                self.end_game()


class Rock(games.Sprite):

    def update(self):
        if self.bottom > games.screen.height:
                new_rock=Rock(x=random.randrange(games.screen.width),
                              y=10,
                              dy=1)
                games.screen.add(new_rock)

    def end_game(self):
        end_message = games.Message(value = "Game Over",
                                    size = 90,
                                    color = color.red,
                                    x = games.screen.width/2,
                                    y = games.screen.height/2,
                                    lifetime = 5 * games.screen.fps,
                                    after_death = games.screen.quit)
        games.screen.add(end_message)


def main():

    wall_image = games.load_image("wall.jpg", transparent = False)
    games.screen.background = wall_image

    the_chef = Chef()
    games.screen.add(the_chef)

    rock_image=games.load_image("rock.bmp")
    the_rock=Rock(image=rock_image,
                  x=random.randrange(games.screen.width),
                  y=10,
                  dy=1)
    games.screen.add(the_rock)

    games.mouse.is_visible = False

    games.screen.event_grab = True
    games.screen.mainloop()

main()
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1 に答える 1

0

end_gameメソッド inを宣言しましたが、メソッド ofRock classから呼び出しています。check_catchChef class

于 2010-04-20T10:38:14.780 に答える