私は永遠にスクロールするゲームを構築しています。地面には穴が開いていて、プレイヤーが穴に落ちるとゲームオーバーです。背景をスクロールできます。しかし、PhysicsBodyを持つ(そしてプレイヤーが立つことができる)「地面」をスクロールすることはできません。
このように、2つの方法を試しました。
1) JSTilemap を使用した TileMap のスクロール ゲームの実行が非常に遅くなり、永遠にスクロールすることはありません。
2) 地上画像ファイルからSpritNodeをスクロールします。[SKPhysicsBody bodyWithTexture] を使用すると、「PhysicsBody: 物理ボディを作成できませんでした」というエラーが表示されます。
どちらの方法が良いですか?と、他に方法はありませんか?
ありがとう、