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プログラムが別のホストに接続できないときに、ファイル記述子が不足しています。close()システムコールが機能せず、開いているソケットの数が増えます。私はそれをつかむことができます

cat / proc / sys / fs / file-nr

コンソールからの印刷:

接続:ホストへのルートがありません

close:不正なファイル記述子

接続:ホストへのルートがありません

close:不正なファイル記述子

..

コード:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;

#define PORT            1238
#define MESSAGE         "Yow!!! Are we having fun yet?!?"
#define SERVERHOST      "192.168.9.101"

void
write_to_server (int filedes)
{
  int nbytes;

  nbytes = write (filedes, MESSAGE, strlen (MESSAGE) + 1);
  if (nbytes < 0)
    {
      perror ("write");
    }
}

void
init_sockaddr (struct sockaddr_in *name,
               const char *hostname,
               uint16_t port)
{
  struct hostent *hostinfo;

  name->sin_family = AF_INET;
  name->sin_port = htons (port);
  hostinfo = gethostbyname (hostname);
  if (hostinfo == NULL)
    {
      fprintf (stderr, "Unknown host %s.\n", hostname);
    }
  name->sin_addr = *(struct in_addr *) hostinfo->h_addr;
}

int main() 
{
 for (;;)
 {
  sleep(1);
  int sock;
  struct sockaddr_in servername;

  /* Create the socket. */
  sock = socket (PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (sock < 0)
  {
   perror ("socket (client)");
  }

  /* Connect to the server. */
  init_sockaddr (&servername, SERVERHOST, PORT);
  if (0 > connect (sock,
    (struct sockaddr *) &servername,
    sizeof (servername)))
  {
   perror ("connect");
   sock = -1;
  }

  /* Send data to the server. */
  if (sock > -1)
   write_to_server (sock);
  if (close (sock) != 0)
   perror("close");
 }
return 0;
}

修理:

  if (0 > connect (sock,
    (struct sockaddr *) &servername,
    sizeof (servername)))
  {
   perror ("connect");
  }

  else
   write_to_server (sock);

  if (close (sock) != 0)
   perror("close");
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問題はプログラムの構造にあるようです。無限ループを通過するたびに、新しいソケットを作成しています。これをループの外に移動して再利用することをお勧めします。

ただし、現在の方法を修正したい場合は、現在の「接続」失敗した if ステートメント内で close を使用してください。記述子は「socket」呼び出しによって割り当てられ、「connect」呼び出しでのみ接続されます。「sock」変数を -1 に設定すると、「socket」によって割り当てられた記述子が破棄されます。close を呼び出してから -1 に設定すると、設定されます。

于 2010-04-20T12:23:47.020 に答える