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曲線(おそらくパラメトリック関数?)をCGContextに描画する方法を探しています

私が考えることができる最も良い例は、AdobeIdeasiPadアプリケーションです。ユーザーが指をドラッグすると、アプリケーションはすべてのtouchesMovedに対して線を描画します:CGContextAddLineToPointを使用します。ユーザーがtouchesEnded:で指を離した後、アプリケーションはいくつかの計算を行い、すべての線を単一の滑らかな曲線に置き換えます。

私が持っているのはCGPointのリストであり、それらのCGPointをCGContextにたどる滑らかな曲線を描きたいと思っています。

何か助けはありますか?

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CGPathRefを作成し、CGPathAddQuadCurveToPointメソッドを使用することをお勧めします。

お役に立てれば!

于 2010-04-20T14:04:54.790 に答える