曲線(おそらくパラメトリック関数?)をCGContextに描画する方法を探しています
私が考えることができる最も良い例は、AdobeIdeasiPadアプリケーションです。ユーザーが指をドラッグすると、アプリケーションはすべてのtouchesMovedに対して線を描画します:CGContextAddLineToPointを使用します。ユーザーがtouchesEnded:で指を離した後、アプリケーションはいくつかの計算を行い、すべての線を単一の滑らかな曲線に置き換えます。
私が持っているのはCGPointのリストであり、それらのCGPointをCGContextにたどる滑らかな曲線を描きたいと思っています。
何か助けはありますか?