私は、ナイトのツアーコードでナイトが取る移動をランダム化することに取り組んでいます。ただし、何らかの理由で、私の switch ステートメントは、可能な移動を実行する代わりに、常にデフォルトになります。私は自分で個別に実行firstMoveChoice()
して機能したため、可能な移動方法が機能することを知っています。だから私は問題が私のランダムな動きのピッカーにあることを知っていますが、私はそれを理解できないようです.
ご協力ありがとうございます。この問題を調べても答えが見つからないので、本当に感謝しています。
public class MoveKnight extends Moves {
public int[][] moveTheKnight() {
Moves switchBetweenMoves = new Moves();
switchBetweenMoves.startingLocation();
while (knight != 64) {
int randomMove = new Random().nextInt();
switch (randomMove) {
case 1:
switchBetweenMoves.firstMoveChoice();
break;
case 2:
switchBetweenMoves.secondMoveChoice();
break;
case 3:
switchBetweenMoves.thirdMoveChoice();
break;
// other possible moves
default:
System.out.println("No more possible moves.");
break;
}
break;
}
return board;
}
}
上記のコードの結果は次のとおりです。
1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
No more possible moves.
BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)
これが私の主な方法です:
public static void main(String[] args) {
MoveKnight myKnight = new MoveKnight();
myKnight.moveTheKnight();
}
これが私の ChessBoard クラスです。
public class ChessBoard {
int[][] board;
public ChessBoard() {
this.board = new int[8][8];
}
}
ここはfirstMoveChoice()
public int[][] firstMoveChoice() {
System.out.println();
x += 1;
y += 2;
if (x >= board.length) { // this tests to make sure the knight does not move off the row
System.out.println("Cannot move off board on x axis\n");
x -= 1;
y -= 2;
return board;
}
else if (y >= board.length) { // this tests to make sure the knight does not move off the column
System.out.println("Cannot move off board on y axis\n");
x -= 1;
y -= 2;
return board;
}
else if (board[x][y] != 0) { // this prevents the knight from landing on a previously landed on square
x -= 1;
y -= 2;
System.out.println("Cannot move onto a used square\n");
return board;
}
else { // this moves the knight when the above statements are false
board[x][y] = ++knight;
System.out.println("This executed and the knight moved\n");
for(int[] row : board) {
printRow(row);
}
if (knight == 64) {
System.out.println("Knight has completed the tour");
}
return board;
}
}
これはthirdMoveChoice()
: 異なる移動の数の変更を除いて、他のすべてのものと実質的に同じです。
public int[][] thirdMoveChoice() {
System.out.println();
x += 2;
y -= 1;
if (x >= board.length) { // this tests to make sure the knight does not move off the row
System.out.println("Cannot move off board on x axis\n");
x -= 2;
y += 1;
return board;
}
else if (y >= board.length) { // this tests to make sure the knight does not move off the column
System.out.println("Cannot move off board on y axis\n");
x -= 2;
y += 1;
return board;
}
else if (board[x][y] != 0) { // this prevents the knight from landing on a previously landed on square
x -= 2;
y += 1;
System.out.println("Cannot move onto a used square\n");
return board;
}
else { // this moves the knight when the above statements are false
board[x][y] = ++knight;
System.out.println("This executed and the knight moved\n");
}
for(int[] row : board) {
printRow(row);
}
if (knight == 64) {
System.out.println("Knight has completed the tour");
return board;
}
return board;
}