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クライアント リレーションズ部門が UI に関するアドバイスを求められたというジレンマがありますが、私はそれに激しく同意しません... 私は自分自身をデザイナーだとはまったく考えていませんが. 私はそれについて私の意見の相違について声を上げてきましたが、私が言っていることが正しく、クライアントリレーションズの人々が完全に間違っていることを証明するために、設計基準を指摘するよう求められました.

モックアップを以下に示します。飛行機、ボート、ソファのアイコン (どちらも選択しませんでした) は、ページのヘッダー (ロゴと同じ領域) に属し、ページのコンテンツ領域。私の主張を証明するのに役立つ何かを教えてください。

どうもありがとう、

グレッグ・アンドラ

代替テキスト

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人々がアイコンの目的を尋ねてきたという事実は、デザインの問題を浮き彫りにします。そして、可視性の原則に反する可能性があります:

設計では、余分な情報や冗長な情報でユーザーの注意をそらすことなく、特定のタスクに必要なすべてのオプションと資料を表示しておく必要があります。優れたデザインは、選択肢が多すぎてユーザーを圧倒したり、不要な情報と混同したりすることはありません。

ただし、それはアイコンを他の場所に移動しても問題が解決するという意味ではありません。

于 2010-04-20T19:07:02.700 に答える
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装飾のみの場合、ユーザー エクスペリエンスを妨げない限り、アイコンはどこにでも貼り付けることができます。

基準に関しては、ほとんどありません。デザインは、エンジニアリングというよりもアート表現です。

于 2010-04-22T11:00:21.200 に答える