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次のように定義されたオブジェクトのベクトルを操作しています。

class Hyp{
public:
int x;
int y;
double wFactor;
double hFactor;
char shapeNum;
double* visibleShape; 
int xmin, xmax, ymin, ymax; 

Hyp(int xx, int yy, double ww, double hh, char s): x(xx), y(yy), wFactor(ww), hFactor(hh), shapeNum(s) {visibleShape=0;shapeNum=-1;};

//Copy constructor necessary for support of vector::push_back() with visibleShape
Hyp(const Hyp &other)
{
    x = other.x;
    y = other.y;
    wFactor = other.wFactor;
    hFactor = other.hFactor;
    shapeNum = other.shapeNum;
    xmin = other.xmin;
    xmax = other.xmax;
    ymin = other.ymin;
    ymax = other.ymax;
    int visShapeSize = (xmax-xmin+1)*(ymax-ymin+1);
    visibleShape = new double[visShapeSize];
    for (int ind=0; ind<visShapeSize; ind++)
    {
        visibleShape[ind] = other.visibleShape[ind];
    }
};

~Hyp(){delete[] visibleShape;};

};

Hyp オブジェクトを作成し、visibleShape にメモリを割り当て/書き込み、vector::push_back を使用してオブジェクトをベクターに追加すると、すべてが期待どおりに機能します。visibleShape が指すデータは、コピー コンストラクターを使用してコピーされます。

しかし、vector::erase を使用してベクターから Hyp を削除すると、間違ったアドレスを指しているポインター メンバー visibleShape を除いて、他の要素が正しく移動されます。この問題を回避するには?何か不足していますか?

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2 に答える 2

2

のオーバーロードされた代入演算子が欠落していると思いますHyp

于 2010-04-20T18:56:34.957 に答える
1

=Hypクラスの代入演算子が欠落している可能性があると思います。

Hyp& operator = (const Hyp& rhs);

于 2010-04-20T18:58:18.613 に答える